Redacción Vox Box

Dando de qué hablar

La urna de Carrie Fisher podría tener la forma de una pastilla gigante de Prozac

Todos recordamos el extraordinario sentido del humor de Carrie Fisher: siempre estaba lista para lanzar una broma sobre los medicamentos que le ayudaban a sobrellevar las enfermedades mentales que padecía. Aparentemente, ese sentido del humor sigue con vida incluso después de su muerte.

Todd Fisher, hermano de Carrie, fue fotografiado, después del funeral de la actriz, con lo que parecer ser una urna verde con blanco con la forma de una píldora de Prozac gigante.

Con este hilarante acto, Fisher estaría llevando su último acto para conseguir que las enfermedades mentales dejaran de ser un estigma para la sociedad.

El Prozac es un antidepresivo que sirvió como fuente de muchísimas bromas de Fisher: en 2009 New York Magazine dio a conocer que, durante una entrevista con la actriz, descubrieron que en el piso de su cocina habían azulejos con formas de pastillas gigantes de Prozac.

Sea o no verdad lo de la urna, Carrie es, sin duda, una de las actrices más geniales que se hayan visto en los últimos años.

fisherurna

Los 10 videojuegos más esperados del 2017

El 2016 fue uno de los mejores años para los videojuegos, con exitosos lanzamientos como Uncharted 4, Battlefield 1, Final Fantasy 15, FIFA 17, Forza Horizon 3, entre otros. Con cada vez más estudios tratando de innovar con nuevos títulos o seguir exitosas franquicias,  el 2017 promete seguir esta buena racha. Estos los 10 títulos más esperados para este año:

Resident Evil 7: Biohazard

Fecha de lanzamiento: Enero 24

Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Género: Zombies/Acción/Horror

El Rey de los juegos de zombies llega a su séptima edición. Su modo de juego en primera persona promete generar miedo entre sus jugadores, que tendrán que intentar sobrevivir cuando se encuentren de manera intempestiva a muertos vivientes y creaturas mutantes. En su versión para Play Station 4 tendrá soporte completo para Play Station VR, lo que promete una experiencia de realidad virtual que va a hacer levantar a todos de sus sillas.

Halo Wars 2

Fecha de lanzamiento: Febrero 21

Plataformas: Xbox One, PC

Género: Acción/Guerra/Estrategia

La versión de estrategia en tiempo real (RTS) de la saga Halo regresa con su secuela. El modo de campaña tendrá 13 misiones y permitirá el modo de juego cooperativo. Pero la mayor apuesta de sus desarrolladores, 343 Industries y Creative Assembly, es el modo online en el que los jugadores se podrán enfrentar en campañas con rivales de todo el mundo.

Injustice 2

Fecha de lanzamiento: Febrero 21

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS

Género: Luchas/Superhéroes

Este título es uno de los favoritos de los amantes de los superhéroes pues pueden luchar con sus personajes favoritos de DC Cómics como Superman, Batman, Flash, la Mujer Maravilla, Harley Quinn, entre otros. El principal modo del juego es el de luchas, en el que los gamers podrán usar los poderes que tiene cada uno de los héroes y villanos preferidos del universo DC.

Tekken 7

Fecha de lanzamiento: Febrero 21

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Microsoft Windows

Género: Luchas/Superhéroes

Esta es una de las series favoritas de los amantes de los videojuegos de peleas tipo árcade. Los jugadores deberán luchar y acabar la barra de vida de sus oponentes con diferentes combos de golpes que incluyen puños, patadas y poderes especiales.

Legend of Zelda: Breath of the Wild

Fecha de lanzamiento: Marzo 2017

Plataformas: Wii U, Nintendo Switch

Género: Aventura/Fantasía

Uno de los juegos será la carta de presentación del Nintendo Switch. La nueva consola de la empresa japonesa tiene la novedad de poder jugar al frente del televisor o separar la parte portable de la consola y utilizarla en cualquier lugar. Los jugadores podrán explorar el mundo de Link, con una libertad sin precedentes para esta saga, que ya tiene 30 años.

God of War 2017

Fecha de lanzamiento: Marzo 2017

Plataformas: PlayStation 4

Género: Acción/Aventura

Kratos vuelve al ruedo para enfrentarse con los vikingos y defender a su hijo. Este título es uno de los juegos insignias de Play Station 4 y promete tener misiones para vencer a los dioses mitológicos de la mitología escandinava.

Super Mario Switch

Fecha de lanzamiento: 2017

Plataformas: Nintendo Switch

Género: Aventura

Este título se dio a conocer en la presentación de Nintendo Switch y a pesar de que aún no tiene fecha de lanzamiento definida, es uno de los más esperados por los amantes del simpático fontaner, que ahora podrán completar sus aventuras en casa o fuera de ella.

Assassin‘s Creed Empire

Fecha de lanzamiento: 2017

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One

Género: Acción/Aventura/Historia

La saga de los asesino se traslada al antiguo Egipto, en donde el personaje recorrerá las pirámides y los desiertos del norte de África. Este será la primera versión del juego después del lanzamiento de la versión cinematográfica de la saga, que se estrena en Colombia este 5 de enero.

Tom Clancy‘s Ghost Recon Wildlands

Fecha de lanzamiento: Marzo 7

Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Género: Acción/Aventura

Este juego va a ser el primer shooter militar abierto en un mundo masivo. El modo individual tendrá desarrollo en Bolivia, en dónde el grupo especial ‘Ghost’ deberá luchar frente a organizaciones narcotraficantes y un gobierno corrupto. En el modo cooperativo se podrán unir hasta 4 jugadores para explorar los diferentes escenarios y completar las misiones de forma conjunta.

Marvel vs. Capcom: Infinite

Fecha de lanzamiento: Marzo 7

Plataformas: PS4, Xbox One, PC

Género: Luchas/Superhéroes

Este aclamado juego del desarrollador Capcom regresa para su octava versión, después de 5 años desde el último título de la franquicia. En este juego se enfrentan los diferentes héroes del universo Marvel con personajes de los juegos de Capcom como Street Fighter, Megaman, Resident Evil, entre otros. La gran novedad que traería esta serie es la posibilidad de tener combates 2 contra 2.

Los genios de Silicon Valley «colonizarán el mar» en 2020

Con el paso de los años, la humanidad ha explorado diversas formas de construir sobre la tierra. Pero, poco a poco, los países se están adentrando en el mar, expandiendo sus costas y recuperando terreno.

Usando millones de metros cúbicos de arena dragada, creamos las Islas Palm, un espectacular archipiélago artificial en Dubái.

Y China está construyendo sus controversiales islas en el Mar de China Meridional, vertiendo tierra desde el continente, dragándola hacia el mar o bloqueando estuarios de ríos.

Pero, aunque sí hemos fabricado casas sobre lagos y canales —en Perú o en Camboya— aún no hemos sido capaces de desarrollar ciudades tecnológicas flotantes a gran escala.

Y ese es, precisamente, el reto que se propuso la organización Seasteading Institute (en español, «colonización del mar»): crear viviendas sostenibles en aguas internacionales.

Un proyecto que ya tiene nombre, Artisanóplis, y, desde hace unos días, una ubicación paradisíaca en el medio del océano Pacífico: la Polinesia Francesa.

La ciudad consistirá en un conjunto de plataformas flotantes sobre la superficie del agua. Cada una de ellas podrá ser moverse por barcos remolcadores hacia diferentes lugares y unirse entre sí para crear enormes formaciones sobre el mar.

La idea es que sea autosostenible, por eso contará con domos hidropónicos para cultivar y cosechar sus propios alimentos y desalinizadores para potabilizar el agua.

Los residuos orgánicos serán recolectados por buques cisterna y trasladados a una zona de compostaje externa, y todo lo demás será reciclado, explican sus creadores en el sitio web del proyecto.

Además, utilizará energía solar y eólica.

Un gran muro rompeolas que rodea a la ciudad la protegerá de los fuertes vientos y olas que puedan ponerla en peligro.

Con este proyecto, el Seasteading Institute ha diseñado lo que considera el “futuro cercano” de las civilizaciones basadas sobre el mar.

La iniciativa es mucho más que un plan arquitectónico para construir sobre el océano: pretende convertirse también en una ciudad tecnológica hiperconectada; un lugar para crear innovación social y experimentar con nuevos estilos de vida y convivencia en un entorno respetuoso con el medio ambiente.

El grupo lo define como una «ciudad startup» que impulse el crecimiento económico y que se autorregule.

¿Cómo nació esta idea?

El Seasteading Institute fue fundado en 2008 por el empresario de Silicon Valley Wayne Gramlich y por el ingeniero de software de Google Patri Friedman (nieto del Nobel de Economía Milton Friedman), llamó la atención del multimillonario Peter Thiel (cofundador de Pay Pal), quien se convirtió en un importante inversionista, aportando una suma de unos US$1,7 millones, según Business Insider.

Ocho años más tarde, la utopía se está haciendo realidad.

El pasado día de Navidad, la organización anunció una novedad importante: alcanzó un acuerdo con el gobierno de la Polinesia Francesa para la puesta en marcha de su ciudad flotante, con la que quiere “cambiar el mundo”.

“Me resulta difícil creer esta realidad. El 13 de enero de 2017 el presidente [Édouard] Fritch vendrá a San Francisco desde Tahití para firmar un memorándum de entendimiento con nosotros, consolidando nuestro acuerdo para colaborar en el desarrollo de la primera ciudad flotante en una laguna de la Polinesia Francesa”, explicó el director del Seasteading Institute, Randolph Hencken, en un comunicado oficial.

“Logramos esto gracias a miles de visionarios y soñadores que se convirtieron en parte de nuestro equipo durante estos ocho años. El año entrante va a ser increíble y requerirá mucho trabajo”, dijo Hencken.

Solamente gracias a sus campañas de financiamiento en internet el grupo ha obtenido más de US$27.000, aunque estima sus costos iniciales de construcción en unos US$30 millones.

Hencken y su equipo esperan tener su proyecto finalizado hacia el año 2020.

Apple recorta sueldo de Tim Cook por no vender suficientes iPhones en 2016

La compañía de la manzana presentó un documento ante la Comisión de Mercados y Valores de EEUU (SEC, por sus siglas en inglés) donde informó que su consejero delegado, Tim Cook, y otros altos directivos, recibieron una menor compensación en 2016 debido a que Apple no logró alcanzar sus metas de ingresos y beneficios.

Según el documento, el fabricante del iPhone indicó que sus ventas anuales en 2016 alcanzaron los 215.600 millones de dólares, un 3,7% por debajo de la meta impuesta por la propia compañía, que se situó en los 223.600 millones de dólares. En lo que se refiere a su beneficio operativo.

Con estas cifras sobre la mesa, Cook recibió en 2016 una compensación total de 8,75 millones de dólares, por debajo de los 10,28 millones recibidos el año previo.

Entre los meses de julio y septiembre (2016) la compañía distribuyó un total de 45,5 millones de unidades, ligeramente por encima de las expectativas, pero por debajo de los 48 millones de smartphones vendidos hace un año.

Apple sigue siendo la compañía más rentable de EEUU, con ganancias de 45.700 millones de dólares acumulados en su año fiscal 2016, que terminó el pasado 24 de septiembre.

Pese a ello, esta cifra supone una caída del 14,4% cuando se compara con el las ganancias de 53.394 millones de dólares registrados en el conjunto de su año fiscal 2015.

Esta sería la clasificación cinematográfica que destaca el papel de las mujeres

Una campaña para introducir una calificación de películas que destaca papeles importantes para las mujeres está ganando terreno.

El «raiting F» es la creación de Holly Tarquini, la directora del Festival de Cine de Bath, y significa que una película presenta a mujeres en un rol prominente dentro o fuera de cámara.

«Si nuestras películas tienen una directora femenina, una directora que no está simplemente allí para apoyar al líder masculino, o son específicamente sobre las mujeres, recibirán un sello de aprobación F-Rated» asegura Tarquini.

La campaña comenzó en el Festival de Cine de Bath en 2014, pero ahora ha sido adoptada por 40 cines en el Reino Unido, incluyendo el Cine Genesis y el Barbican Cinema, ambos en Londres.

El F-Rating, inspirado en las clasificaciones tradicionales de BBFC como PG o R, también está siendo utilizado por la base de datos de películas.

El sitio también animará a los usuarios a añadir el F-Rating a todas las entradas relevantes de IMDb en un evento en marzo.

El Genesis Cinema, que ya utiliza la clasificación F en su programa, promete proyectar al menos un título F-Rated cada semana a lo largo de 2017. El cine Barbican también está planeando llevar a cabo una serie de eventos que destacan el impacto de las mujeres en la industria cinematográfica

El director de cine de Barbican, Gali Gold, dijo: «El F-Rating es una manera sencilla y efectiva de señalar películas donde las historias son contadas por y sobre las mujeres y resaltar la cuestión del desequilibrio de género dentro de la industria cinematográfica. Estamos muy contentos de apoyar esta iniciativa a través de los programas de cine».

Tarquini dijo que se le ocurrió la idea después de notar en 2014 que menos del 5% de las 250 mejores películas de ese año habían sido dirigidas por mujeres.

«Siempre es emocionante cuando las nuevas organizaciones deciden que quieren unirse a nosotros para iluminar el brillante trabajo que las mujeres están haciendo en el cine y en qué medida la industria cinematográfica está rezagada respecto a la mayoría de las otras industrias a la hora de proporcionar oportunidades iguales a mujeres. Porque 50 % de las historias que vemos en pantalla, es decir, que son contadas por las películas, de manera injusta representa pobremente a la mitad de la población: las mujeres.»

El último discurso de Obama se trasmitirá en video de 360 grados

El Presidente de Estados Unidos, Barack Obama, se encuentra preparando todo para su discurso de despedida y la entrega de los poderes al nuevo mandatario electo Donald Trump. Y resulta que para su intervención final estaría preparando una transmisión de video en 360 grados, para lograr la mayor experiencia.

Siguiendo casi la misma idea de aquel video que Obama desarrolló en conjunto con la gente de National Geographic, la compañía VRScout ha confirmado que está preparando el streaming de video en 360 grados del último discurso del Presidente para el próximo 10 de enero.

Eric Chevalier, cofundador de VRScout, revela en entrevista exclusiva con Mashable, que esta experiencia será compatible con la mayoría de las plataformas de realidad virtual y que se mantendrá disponible incluso una vez terminado el evento en vivo.

El espectador, según señala Chevalier, podrá situarse en distintas posiciones del lugar del acto durante el discurso, incluyendo un sitio “de pie” al lado del presidente saliente.

La idea de VRScout es lanzar la transmisión en vivo de manera simultánea en todas las plataformas 360 disponibles, como son Facebook, Periscope y YouTube, pero se encontrarían en charlas con estas compañías para afinar detalles y que eso sea posible.

Por lo pronto el sitio de VRScout es el único lugar donde está garantizada la experiencia de video en 360 grados, incluso con soporte para resoluciones 4K.

Vine desaparecerá el 17 de enero

Tal como se adelantaba desde el año pasado, Vine, la red social hermana de Twitter para compartir videos de 6,5 segundos desaparecerá como la conocemos, luego de no conseguir un comprador. En los próximos días, la aplicación se transformará en Vine Camera.

A partir del 17 de enero, los usuarios de Vine Camera no podrán subir videos, pero podrán descargar los que quedaron en el archivo, visible mediante la app o desde el sitio web. Tendrán como opción guardar sus videos en el teléfono o vía correo electrónico, gracias a las herramientas que la red social ha facilitado.

Vine Camera permitirá crear videos repetitivos de 6,5 segundos que podrán compartirse en Twitter directamente o guardarse localmente. El resto de características actualmente disponibles en Vine desaparecerán, incluidas cuentas de usuario y, por ende, sus seguidores.

Twitter informa a los usuarios que podrán conectar con sus seguidores sólo mediante la red social de microblogging, sirviendo como respaldo. Y nosotros lo sentimos por los creativos que publicaban sus videos en la red social, puesto que Twitter no parece ser el mejor lugar para refugiarse.

Una buena opción ante el inminente despido de Vine como la conocemos sería convertir los videos en GIFs usando la herramienta de Giphy. La decisión está tomada y Vine Camera tomará el lugar de la que fue una plataforma repleta de creatividad.

Venezuela: el segundo país más violento del mundo

A raíz del colapso económico, en Venezuela apenas queda comida en los supermercados, casi no hay medicamentos en los hospitales y psiquiátricos y la seguridad prácticamente ha desaparecido de sus calles.

De acuerdo con un informe publicado por el Observatorio Venezolano de Violencia (OVV), los asesinatos han aumentado a 28.479 en 2016. La cifra más alta registrada en el país hasta la fecha. Algo que, en parte, es responsabilidad de los propios militares.

Estas cifras significan que Venezuela tiene una tasa de 91,8 muertes violentas por cada 100.000 habitantes, lo cual la convierte en el segundo país en el mundo con mayor violencia mortal.

Por el momento, el número de fallecidos se divide en 18.230 homicidios, 5.281 muertes por resistencia a la autoridad y otras 4.968 que aún se están investigando porque todavía se desconoce la intencionalidad.

Por una parte, los responsables de estas atrocidades son los grupos armados que controlan los barrios en los que muchos civiles se ven obligados a delinquir para sobrevivir ante la inflación y la precariedad económica.

Después están los militares, que para restaurar el orden llevan a cabo detenciones arbitrarias, interrogatorios violentos e incluso asesinatos. “Se ha vuelto más militarista y represivo. Cualquiera puede ser capturado”, dijo la experta en Ciencias Políticas, Margarita López Maya, a The New York Times.

Una de las víctimas de esta guerra, librada por las fuerzas del Estado en nombre de la “seguridad”, es Rafael González. Con solo 17 años ha sufrido la violencia del Estado, algo que también ha contado al mismo diario.

“Ellos me dijeron: ‘Vamos a jugar a un juego, Rafaelito. Se llama electrocución’. Me golpearon en el abdomen, en el cuello, en el pene, en el trasero, en la espalda y en las manos… en todas partes. Sentí que tímpanos iban a explotar”.

No volvió a ser libre hasta que pasó 5 días arrestado bajo interrogatorios y torturas. Sin embargo, después de unas semanas se dio cuenta de que, en realidad, había tenido suerte. Encontraron los cadáveres de otros 13 detenidos en incursiones similares a la que vivió él. Entonces vio que le había faltado muy poco para que su destino fuese el mismo.

Las mujeres desean más a los hombres con pareja, según la ciencia

Las mujeres tienden a encontrar más deseables a los hombres que tienen una pareja atractiva que a los solteros, ha confirmado científicamente una investigación publicada en la revista «Evolutionary Psychology».

«Desde el principio estábamos interesados en este tema debido a la frase que dicen habitualmente las mujeres jóvenes: Todos los [hombres] que valen la pena tienen pareja», ha comentado al portal PsyPost la coautora del estudio Randi Proffitt Leyva, de la Universidad Cristiana de Texas (EE.UU.).

Tras estudiar las reacciones de 245 estudiantes universitarias, los investigadores llegaron a la conclusión de que las mujeres utilizan la presencia de una pareja para inferir que un hombre posee rasgos positivos no observables a primera vista. Así, los hombres con pareja tendían a ser vistos como más inteligentes, fiables, con mejor sentido del humor, más ricos, románticos, impulsados por objetivos, aventureros, generosos y atentos a las necesidades de los demás.

No obstante, los científicos admiten que han examinado solamente la reacción femenina y no pueden decir si los hombres sienten lo mismo al ver a una mujer acompañada por una pareja atractiva. Tampoco se sabe si este efecto de elección de pareja cambia en función de que lo que se busque sea una relación a corto o largo plazo.

Umberto Eco: un regalo de los cielos

El escritor, novelista, ensayista, filósofo y experto en semiótica Umberto Eco nació un día como hoy en 1932 en Alessandría, Italia.

Fue uno de los 13 hijos de Guilio Eco, quien era contador antes de ser llamado a servicio durante la Segund Guerra Mundial, durante la cual Umberto y su madre Giovana se trasladaron a un pequeño pueblo al norte de Italia.

Se presume que el apellido Eco es acrónimo de “ex caelis oblatus”, que en latín significa “un regalo de los cielos”, que le fue dado a su abuelo (expósito) por un funcionario de la ciudad.

Pese al deseo de su padre de que fuera abogado, ingresó a la Universidad de Turín donde estudió filosofía y literatura medieval. Obtuvo su doctorado con la tesis “El problema estético de Santo Tomás” pese a que durante sus estudios dejó de creer en Dios y se alejó de la Iglesia Católica.

Entre 1962 y 1965 se convirtió en profesor agregado de Estética, primero en su casa de estudios y luego en las universidades de Milán y Florencia.

Era el años de 1968 cuando publicó su primera obra del campo de la semiótica: “La estructura ausente”, que después derivó en su obra más completa en la materia “Tratado de semiótica general” (1975); ese mismo año comenzó a ocupar el cargo como profesor de semiótica en la Universidad de Bolonia.

Años más tarde, en 1980 escribiría la novela policiaca “El nombre de la rosa”, en la que desarrolla una historia detectivesca en un monasterio en el año de 1327, que le daría fama mundial y que posteriormente sería llevada a la pantalla grande por el director Jean-Jacques Annaud.

Su producción literaria manifiesta dos vertientes: la primera de ellas tiende al concepto filosófico de situar toda manifestación artística y cultural en su ámbito histórico.

Mientras que la segunda plantea la necesidad de establecer un método de análisis único, basado en la teoría de la semiótica, con el objetivo de interpretar cualquier fenómeno cultural como un acto de comunicación regido por códigos y, por lo tanto, al margen de cualquier interpretación idealista o metafísica.

El Tratado de semiótica general es uno de sus textos dedicados a dicha teoría. En esta obra, Eco elaboró una teoría a partir de códigos y una tipología de los modos de producción sígnica.

Se enfrentó a la concepción ontológica de la estructura de los fenómenos naturales y culturales establecidos por el estructuralismo, a partir de un texto que denominó La estructura ausente.

El escrito se complementó con Lector in fabula, en el afirma que la compresión y el análisis de un texto dependen de la interpretación del autor y el lector.

Fue nombrado presidente de la Escuela Superior de Estudios Humanísticos de Bolonia en 1999, y tres años después recibió el puesto de presidente del Consejo Científico del Instituto Italiano de Estudios Humanísticos.

Fue profesor visitante en la Universidad de Nueva York, Northwestern, Columbia y Harvard, en Estados Unidos, y en la Universidad de Oxford, en Inglaterra, así como en París, Toronto, Sao Paulo, Río de Janeiro, La Plata y Buenos Aires.

En 1988 escribió su obra “El péndulo de Foucault”, que narra las conspiraciones de una sociedad secreta de sabios, a pesar de que el relato fue traducido a varios idiomas y vendido en todo el mundo, éste no gozó del favor de los críticos ni de los lectores.

Umberto Eco fue Doctor Honoris Causa por 25 universidades de todo el mundo, como la Complutense en 1990, la de Tel Aviv en 1994 y la de Atennas en 1995, entre otras.

Entre los numerosos premios y condecoraciones que recibió se cuentan ser Caballero de La Legión de Honor de Francia, el premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades (2000) y la Medalla de Oro al Mérito de la cultura y el arte (1997).

Eco murió la noche del 19 de febrero de 2016 en su casa de Milán, aquejado desde varios años antes de cáncer.

Sus restos fueron despedidos con un homenaje a pedido de sus familiares, en medio de un rito civil en el “Castello Sforzesco”, en el cual se exhibió su féretro.