Privacidad cibernética: lo que no te han dicho

Privacidad Cibernética. VoxBox.

La privacidad cibernética es casi un mito. Son muy pocos los que consiguen este heroico acto de mantener en realidad privadas sus cosas.

Opinión.- La gran mayoría de las personas tienen la percepción de que su uso en el internet es totalmente privado y que por ende sus datos solo los pueden ver quienes ellos elijan. Sin embargo, lo que muchos no saben es que en la actualidad tal privacidad es más una imagen que una acción, y que mantener una conexión y vida cibernética privada es un hecho heroico que no muchos pueden lograr.

Los datos que se manejan por toda la red pueden y son interceptados y estudiados por personas anónimas alrededor del mundo, con fines relativamente ocultos pero en general con algo en común: observar el comportamiento de todas las personas. Nuestro uso del internet es un espejo de nuestro comportamiento personal, por lo que quien tiene acceso a dicha información puede crear un perfil muy acertado de quienes somos.

¿Quiénes lo hacen? ¿Cómo? ¿Por qué?

Es muy simple. En general esta observación de nuestra actividad en el internet la realizan departamentos de seguridad de grandes países como China, Rusia y por supuesto Estados Unidos. Estos departamentos están llenos de los mejores hackers y expertos en seguridad cibernética, quienes buscan la manera de obtener información de los usuarios a través de trampas que permiten que el mismo usuario les dé acceso a su conexión sin darse cuenta. El motivo en general es evitar posibles ataques terroristas, detectando perfiles de personas con comportamiento sospechoso antes de que se conviertan en un peligro. Se dice que los campos de batalla en la actualidad están situados en las computadoras y por ello no ha ocurrido otra guerra mundial en décadas.

Basta con recordar el famoso caso del exempleado de la CIA (Agencia Central de Inteligencia) y la NSA (Agencia de Seguridad Nacional) Edward Snowden, quien luego de darse cuenta de los programas de espionaje cibernético que se ejecutaban en secreto en Estados Unidos decidió huir a Hong Kong y mostrar pruebas a prestigiosos medios a nivel mundial de cómo la NSA tenía acceso a cada dispositivo, de todos y cada uno de los usuarios que se conectaban a internet a nivel mundial. La razón por la que Snowden hizo esto es porque, según él, en la NSA no solo se observaba a una potencial amenaza terrorista, sino que se creó la cultura de observar a todo el mundo solo por diversión.

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Los robots ocuparán casi el 40 % de los empleos para 2030

Robots. VoxBox.

Para el inicio de la década de 2030, cerca del 38 % de los empleos disponibles en Estados Unidos podrían ser ocupados por robots.

Tecnología.- Los avances en la robótica durante los últimos años resultan admirables, pero existe también un sector de la población que se encuentra francamente preocupado, por el riesgo que representan estas mejoras para la estabilidad laboral de los obreros del futuro.

Para muchos es un hecho inevitable, y bajo dicho contexto la firma PwC ha publicado (vía Raw Story) su más reciente estudio, en donde estima el nivel de crecimiento del “sector laboral” apropiado para robots durante los próximos quince años, y las proyecciones no son muy favorables para los humanos.

De acuerdo con la publicación de la firma, para el inicio de la década de 2030 cerca del 38 % de los empleos disponibles en Estados Unidos podrían ser ocupados por robots. Este índice porcentual sería mayor al de Inglaterra (30 %), Alemania (35 %) y Japón (21 %).

Aunque también PwC destaca que existen muchas variables aún indefinidas y que podrían cambiar esta inclinación, ya que el desarrollo de plataformas de inteligencia artificial y el propio papel humano en la regulación de esta industria serían determinantes.

Por lo pronto las primeras reacciones a este reporte son escépticas. Al menos así ha sucedido con Steven Mnuchin, secretario del Tesoro de Estados Unidos, quien señaló que tomaría entre 50 y 100 años para llegar a ese punto de ocupación laboral.

Entonces, la mala noticia es que este fenómeno sí sucederá. La buena noticia es que en el mejor de los escenarios no será algo que pase pronto, al parecer.

Mientras tanto, Bill Gates desde ya se pone previsor y quiere que los robots paguen impuestos.

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Ya casi está listo “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” versión pirata

The Legend of Zelda: Breath of the Wild versión pirata. VoxBox.

Un grupo de personas lleva casi un mes dedicándose a crear “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, pero versión pirata.

Tecnología.- Un grupo de personas lleva casi un mes dedicándose a crear The Legend of Zelda: Breath of the Wildpero versión pirata. Y sí, lo ha logrado.

Por lo usual los emuladores de videojuegos funcionan como alternativa no oficial para disfrutar de títulos que, por alguna razón, ya no es posible jugar de la forma como sus creadores planearon. Por ejemplo, esto permite que sigas jugando Super Mario RPG o GoldenEye 64, sin necesidad de tener un SNES o una Nintendo 64, respectivamente.

La nueva víctima de los emuladores es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un juego que no tiene décadas de haber salido al mercado, sino que apenas tiene menos de tres semanas disponible (y es considerado uno de los mejores juegos en la historia).

La versión del juego para PC se basa en un emulador llamado CEMU, el cual permite jugar títulos de Wii U en computadora. Por supuesto, en este caso no estamos hablando de preservar o recuperar un juego antiguo, sino de una versión pirata que acaba de salir a la venta, junto a una nueva e interesante consola.

Sus responsables aseguran que en las próximas semanas liberarán la versión definitiva y pulida del emulador. Veremos cómo reacciona Nintendo ante esto, dado que no hay excusa moral para justificar su existencia.

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El futuro está en un sistema 100 veces más rápido que el wifi

Wi-Fi. VoxBox.

Investigadores trabajan en un sistema de conexión 100 veces más rápido que el wifi: más sencillo y mucho más barato.

Tecnología.- Tener (o padecer) una conexión wifi lenta es fuente de irritación para todo aquel que lo experimenta. Los dispositivos inalámbricos del hogar consumen cada vez más datos y esto sabemos, que es solo en principio, pues nuestras necesidades tecnológicas no paran de crecer.

Por fortuna, un equipo de investigadores de la Universidad de Tecnología de Eindhoven (Países Bajos) ha encontrado una solución sorprendente: una red inalámbrica basada en rayos ópticos infrarrojos completamente inofensivos. Su capacidad no solo es asombrosa (más de 40 Gbit/segundo por rayo), sino que además no hay necesidad de compartir la conexión, puesto que cada dispositivo obtiene su propio rayo de luz. Es 100 veces más rápido que el wifi y con una configuración rápida, sencilla y barata.

El sistema permite unos 42.8 Gbit/segundo para cada dispositivo conectado simultáneamente

¿Cómo funciona?

La clave está en unas pocas “antenas de luz” centrales —que podríamos montar perfectamente en el techo—, que son las que dirigen los rayos de luz provistos por fibra óptica. Al tratarse de un dispositivo sin partes móviles, no requiere de mantenimiento y menos de energía: las antenas poseen un par de rejillas que irradian rayos de luz en diferentes longitudes de onda y distintos ángulos que no afectan al ojo humano. El sistema es inofensivo.

Así, la tecnología funciona de una forma muy clara: vas con tu tableta por la casa y mientras te mueves distintas antenas de luz van dándose el relevo para darte cobertura. La red rastrea la ubicación de cada uno de los dispositivos inalámbricos y se van asignando diversas longitudes de onda, sin compartir capacidad ni posibilidad de interferir en la wifi del vecino.

Teniendo en cuenta que el wifi que utilizamos hoy día emplea señales de radio con una frecuencia de 2.5 o hasta de unos 5 Ghz, el nuevo sistema tiene frecuencias que son miles de veces más altas, con unos 200 terahercios.

¿Cuándo estará lista?

Los investigadores calculan que en alrededor de 5 años esta tecnología estará disponible en las tiendas.

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El iPhone 7 rojo podría ser lo mejor que le ha pasado a Apple

iPhone. VoxBox.

El iPhone estará disponible en configuraciones desde los 128 GB de almacenamiento y tendrá el mismo precio que las versiones anteriores.

Tecnología.- Hoy Apple, en el contexto de su ya larga alianza con (PRODUCT) RED, lanza el iPhone 7 en una variante roja.

En declaraciones a The Verge, Tim Cook declaró:

La introducción de esta edición especial en este hermoso acabado rojo es nuestra mayor celebración de nuestra alianza con (PRODUCT) RED y no podemos esperar a que llegue a las manos de nuestros consumidores.

El equipo estará disponible en, en sus variantes, normal y Plus en configuraciones desde los 128 GB de almacenamiento y tendrá el mismo precio que las versiones anteriores, desde los USD $749. Estará a la venta el 24 de marzo en Estados Unidos. Cuando tengamos noticias del lanzamiento en nuestras tierras, les informaremos.

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Nintendo Switch podría tener un juego de Pokémon

Pokemon para Nintendo Switch. VoxBox.

Si realmente se trata de un juego de Pokémon para la Switch probablemente nos enteraremos de ello este año de forma oficial.

Tecnología.- El estudio Game Freak, principales desarrolladores de los juegos de Pokémon, ha publicado avisos reclutando gente -al parecer- para participar en un nuevo título de Pokémon para la Nintendo Switch.

De acuerdo a Siliconera, el primer aviso busca diseñadores 3DCG para crear modelos de personajes con apariencia caricaturesca, monstruos y más elementos. Aquí mencionan que se trata de un proyecto para consola.

En el anuncio también afirman que “esta una oportunidad para trabajar en el desarrollo de un RPG mundialmente popular” y que “es un título que todos conocen”.

El segundo aviso es para un nuevo título y la descripción es similar al primer anuncio, sin embargo acá especifican que los postulantes deben tener experiencia en modelos al nivel de la Wii U y de la PS Vita.

Los anuncios dicen que el contrato en ambos casos tendrá vigencia hasta mínimo mayo del 2018, así que si realmente se trata de un juego de Pokémon para la Switch probablemente nos enteraremos de ello este año de forma oficial.

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¿WhatsApp tendrá publicidad?

WhatsApp. VoxBox.

Una de las primeras acciones que Mark realizó al comprar WhatsApp fue hacerla gratis, eliminando el contrato de pago anual que la aplicación requería para su funcionamiento

Tecnología.- La aplicación de mensajería instantánea más popular del mundo está estudiando la posibilidad de agregar publicidad a su aplicación pero ¿será esto bueno o malo?

Recientemente se acaba de publicar un estudio por parte de Reuters en el que muestra que WhatsApp estaría haciendo pruebas preliminares para introducir publicidad por medio de su aplicación para así generar un mayor volumen de ingresos. Es importante recordar que Whatsapp fue adquirida por el gigante Facebook por lo que desde entonces la última palabra la tiene su dueño y fundador Mark Zuckerberg.

Una de las primeras acciones que Mark realizó al comprar WhatsApp fue hacerla gratis eliminando el contrato de pago anual que la aplicación requería para su funcionamiento – pago que muy pocas personas realizaban ya que al final del lapso la misma aplicación te regalaba un año más de contrato-.

¿Cómo se mostraría la publicidad?

Esta es la pregunta del millón puesto que la gran preocupación de los usuarios de WhatsApp es que se genere un spam masivo con anuncios molestos y mensajes con publicidad que llegan en la aplicación frecuentemente. En realidad es difícil que eso suceda ya que Zuckerberg y compañía no se van a arriesgar a que haya una migración masiva hacia otras aplicaciones similares como Telegram, tomando en cuenta que actualmente WhatsApp cuenta con más de 1000 millones de usuarios, por lo tanto si algo es seguro es que dicha estrategia se ejecutará de la mejor manera posible y así reducir riesgos.

Para tener una idea del tipo de estrategia que se utilizaría basta con ver lo que ha hecho Zuckerberg y su equipo con su misma red social Facebook, en donde la publicidad es selecta con el tipo de usuario en base a las búsquedas del mismo. Esto significa que no habría exceso de anuncios que no tienen relación alguna con los gustos del usuario, si no que más bien los anunciantes enviarían su publicidad a los usuarios que podrían estar interesados en la misma, en base a la información que Facebook maneja. Hasta ahora es una estrategia que le ha funcionado a Facebook pero está claro que WhatsApp no es una red social por lo cual la estrategia podría no ser exactamente igual.

Finalmente más allá de las preocupaciones o inquietudes de los usuarios, este cambio aún está lejos de ser efectuado puesto que dicho sistema de publicidad aún está en fase de prueba, de hecho ni siquiera es 100 % seguro que se vaya a implementar, por ahora solo representa una posibilidad.

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Nintendo duplicará producción de la Switch debido a las elevadas ventas

Nintendo. VoxBox.

De acuerdo al Wall Street Journal, Nintendo duplicará la producción de la Nintendo Switch cuando comience el próximo año fiscal.

Tecnología.- Ya hemos hablado mucho de Nintendo Switch. Y no, Nintendo no nos está pagando. Pero es difícil pasarlo por alto.

Así que ni modo, se aguantan.

Hace bien poco informábamos que Switch había vendido ya 1.5 millones de unidades. Pues bien, ahora se estima que las ventas de Switch deberían estar cercanas a 2,5 millones de unidades

La compañía japonesa plantea fabricar 16 millones de consolas, o más, en su próximo año fiscal que comienza el 1 de abril. La previsión inicial era crear 8 millones entre esa fecha y marzo del año 2018.

De acuerdo al Wall Street Journal, Nintendo duplicará la producción de la Nintendo Switch cuando comience el próximo año fiscal. Esto tras la alta demanda de la consola, que se estrenó el 3 de marzo agostándose rápidamente en algunas tiendas.

En el WSJ dicen que la decisión se debe a la “popular demanda del sistema”. Se dice que la producción de la Switch en su primer año seguirá la línea de la Wii. La antigua consola se lanzó en noviembre del 2006 vendiendo 20 millones de consolas hasta fines del 2007, mientras que en total hasta ahora vendió más de 100 millones de unidades.

En Estados Unidos se vendieron 500 mil consolas y 360 mil en Japón. Mientras tanto, en el Reino Unido se vendieron 85 mil unidades y en Francia 110 mil consolas.

Nintendo revelará información sobre las ventas de la Switch y los planes a futuro cuando realicen el reporte financiero el 27 de abril.

Nintendo no da demasiados datos concretos, pero sí sabemos que es la consola de la casa que mejor ha arrancado en Estados Unidos, también en países como Francia o España.

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Top de tendencias tecnológicas del 2017

Tendencias tecnológicas. VoxBox.

El 2017 apunta a ser un año tecnológicamente muy interesante ya que estamos a la espera de tendencias que los años anteriores no se habían desarrollado.

Tips.- Cada año se establecen ciertas tendencias tecnológicas que marcan los eventos y anuncios más importantes del año y este 2017 va a ser uno de los más interesantes, novedosos y creativos.

El 2017 apunta a ser un año tecnológicamente muy interesante ya que estamos a la espera de tendencias que los años anteriores no se habían desarrollado. Algunas de estas tendencias ya se hicieron sentir en los dos eventos que han tenido lugar este año como lo son el CES de Las Vegas y el Mobile World Congress. Aun faltando dos trimestres para que finalice el año este es el top de las tendencias tecnológicas que podrían marcar el 2017.

Puesto #3: Drones

Ya fueron un gran atractivo en el reciente CES 2017 en Las Vegas con una infinidad de presentaciones para todos los gustos. Es que lo que realmente hace el mercado de los drones atractivo es la versatilidad del mismo ya que actualmente los drones se utilizan para casi todo, desde uso militar, hasta fotografía, videojuegos e incluso deportes. Este año se esperan muchas más presentaciones, novedades y aplicaciones que podrían dar el BOOM de estos dispositivos que nos hacen la vida más fácil.

Puesto #2: Smartphones “Todo pantalla”

Después del Boom que ocasionó Xiaomi con su Mi Mix el pasado año más de un fabricante se ha planteado montarse en el carro de los smartphones “Todo pantalla” ya que esta característica le da al dispositivo un diseño mucho más aprovechado y visual. Para tener una idea de lo que esto significa, en promedio actualmente un Smartphone tiene un 72% del frontal ocupado por la pantalla lo cual no es suficiente para muchos usuarios que desean más pantalla sin aumentar el tamaño del dispositivo.

La respuesta ha empezado desde LG cuyo último lanzamiento (LG G6) cuenta con un 77% del frontal del dispositivo ocupado por la pantalla, de igual manera próximos lanzamientos como el Samsung Galaxy S8 o la siguiente versión del iPhone contarían al menos con un 78% (Según rumores). Esto significa que los principales fabricantes del mundo adoptarían esta tendencia y sería muy probable que los más pequeños también lo hagan. ¿Podrá alguno emular lo que hizo Xiaomi con su Mi Mix en el 2016 (91%)?

Puesto #1: Realidad virtual

Definitivamente esta va a ser la tendencia número 1 de este 2017, puesto que parece ser que luego de varios años de desarrollo y promoción este año es cuando las grandes empresas empezarán a distribuir de forma masiva dispositivos con esta tecnología. La realidad virtual se lleva el primer puesto debido a que la aplicación de esta tecnología es muy amplia, desde smartphones hasta consolas de videojuegos, drones y mucho más. La realidad virtual es una tecnología que se encuentra inmersa en todos los mercados y lo más probable es que esté presente en cada presentación.

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Nintendo Switch ya ha sido “hackeada”

Nintendo Switch Hackeada. VoxBox.

A poco más de una semana desde su estreno, ya se le descubrió a la Nintendo Switch una vulnerabilidad a la que entendidos en el tema le están ya sacando provecho.

Tecnología.- Sí, Nintendo Switch no duró mucho. Aunque decir que ha sido hackeada es algo apresurado: ya casi. Ya se metieron al sistema operativo y ejecutaron código no firmado gracias a una vulnerabilidad de… iOS 9.3.

A poco más de una semana desde su estreno, ya se le descubrió a la Nintendo Switch una vulnerabilidad a la que entendidos en el tema le están ya sacando provecho. Y todo gracias a Apple, según explican en el sitio Wololo.

Resulta que el sistema operativo de la Switch no tiene navegador y es super cerrado (como buen sistema operativo de consola excepto si te llamas Dreamcast). Pero como igual necesita hacer ciertas validaciones en formato web (formularios y cosas por el estilo), Nintendo utilizó el motor Webkit de iOS para esos fines; en particular, el Webkit de la Switch es el mismo de iOS 9.3 que viene con una falla de seguridad ya parchada por Apple en la versión 9.3.5 del sistema operativo, pero la consola usa una versión anterior y como no podía ser de otra forma, un hacker ya hizo lo que tenía que hacer y ejecutó código no firmado en la Switch.

El hacker en cuestión es conocido por su nombre artístico de qwertyuiop y en Twitter publicó una prueba de sus fechorías:

Nintendo Switch hackeada.
Nintendo Switch hackeada.

Y porque un tuit no es suficiente, otro hacker conocido como LiveOverflow publicó un extenso video con una explicación detallada de dicha vulnerabilidad en la Switch y su relación con iOS:

Por supuesto, nada de esto significa que se pueden correr juegos piratas en la Switch y lo más posible es que Nintendo se mueva rápido y lance una actualización de firmware que corrija el error. Pero la cuestión parece más simple: los hackers ya se metieron al sistema operativo y de ahora en adelante todo es cuestión de tiempo, sobre todo cuando el historial de las últimas consolas de Nintendo —portátiles y caseras— con piratería y código no firmado no es demasiado feliz.

Igual aunque quisieran jugar juegos piratas, tampoco es que existan tantos como para regodearse.

VoxBox.-